第264章 落寞的刺客,影流之主劫(2 / 2)

选了一个版本已经快消逝不见的英雄,影流之主,劫!

劫这个英雄作为传统过的ad刺客,其实还是很难登上赛场的,对于比赛来说,一般在选择英雄上会有几种考虑。

一个是这个英雄的对线压制力,单带能力,打团输出能力,以及最重要的和队伍阵容的契合度。

劫这英雄,对线期强度还算不错,可是打团的容错率还是太低了,并且很看阵容。

单带遇到战士的上单,基本上是打不过的。

而在团战里,想要秒掉adc更是难上加难,比赛里,双方对于adc的保护还是非常到位的,但凡你敢选出来劫这样的英雄,什么露露加风女,上单还能来个卡尔玛的套路就能整出来。

所以基本上劫这样的英雄在破败改版之后就很难再出现在赛场上了。

不过这对于白辰来说,影响并不大,因为自己也不过是在排位里玩个两把罢了。

刺客,一向都不是白辰的菜,跟别说是容错率极地的ad刺客了。

暗影,启发了我!

白辰看着劫的技能,研究着。

无论是当年作为职业选手,或者退役以后玩英雄联盟,他都很少碰劫这样的英雄,对于技能其实算是知道一些机制,可并不知道具体的改动。

被动技能,对血量50以下造成额外百分比的魔法伤害。

补刀不错,斩杀伤害也不算低,算是一个不错的被动技能。

q技能手里干,主要输出来源,可以叠加q技能伤害,不过额外的飞镖只能造成前一次手里剑的50的伤害。

也就是说,第一下是100点伤害,第二发一起命中只能造成50点伤害,第三发更低,只有25!

怪不得没人用劫这样的英雄,几乎就是废物英雄啊!

白辰也是无奈道。

他记得最后一次用劫得追溯到s8还是s9了,那时候劫也是进行了一波增强,q技能后续无论多少发,都能造成60的伤害,所以伤害其实不低。

所以劫这个英雄,依旧是个废物。

技能,加百分比攻击力,这个技能倒是不错,可谁会因为那点攻击力先点技能啊,一级4,还是个废物加成。

e技能,没啥改变。

大招,其实算最削弱的,还是它的大招了,大招由原来的分身在人身后变成了分身杵在原地,这也导致了开大之后技能精准度下降。

这一顿操作下来,这个英雄不费才成。

q技能叠加伤害太低,技能就直接算鸡肋了,三花聚顶没伤害的劫,那还是劫吗?

话虽如此,不过既然玩了,那就玩到底了,自然是没有什么理由去放弃了。

落寞的刺客!

唉~